Kakao Games lanza el MMORPG Dokkaebiui Segye, desarrollado por Supercat
En breve
Kakao Games lanzó oficialmente Dokkaebiui Segye (도깨비의세계), un MMORPG en 2.5D desarrollado por Supercat (슈퍼캣), el 8 de octubre. El juego se basa en la novela web y el webtoon de Naver Myeolgwi Sudojeon (멸귀수도전) y combina personajes de arte de píxeles en 2D con escenarios en 3D. Kakao Games celebra el lanzamiento con un evento de asistencia de 28 días y colaboraciones con plataformas de retransmisión.
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Kakao Games lanzó oficialmente Dokkaebiui Segye (도깨비의세계), un nuevo juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) en 2.5D desarrollado por Supercat (슈퍼캣), el 8 de octubre, anunció la empresa. Gamemeca describió el título como desarrollado por Supercat y operado por Kakao Games. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
El juego se basa en la propiedad intelectual de la novela web y el webtoon de Naver Myeolgwi Sudojeon (멸귀수도전). Combina personajes de arte de píxeles en 2D con escenarios en 3D, un estilo visual híbrido que, según Inven y Gamemeca, aporta tanto una sensación retro como de espacio tridimensional, con un arte de píxeles que refleja la sensibilidad tradicional coreana. Kyunghyang Games afirmó que el mundo se inspira en cuentos populares tradicionales coreanos y que situar personajes planos de arte de píxeles en un espacio tridimensional lo distingue de los juegos existentes con gráficos de píxeles. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
Gamemeca informó de que el juego no tiene clases fijas. Los jugadores combinan 12 estilos de habilidades divididos en cuatro familias: potencia de fuego frontal, distancia y flujo, variables y control, y protección de aliados y de la primera línea. Colocar tres habilidades del mismo estilo activa un efecto que desencadena una mecánica específica o refuerza una habilidad definitiva. [ 4 ]
Según Gamemeca, se excluye por completo la eliminación de jugadores en los campos ordinarios y las recompensas totales de los jefes de campo aumentan cuanto más jugadores participan. Los miembros del gremio pueden repartir funciones para restaurar altares o cazar monstruos poderosos y aumentar su contribución. Un modo competitivo, Nakhwaui Jeonjang (낙화의 전장), enfrenta a tres servidores en ciclos de dos semanas, pero las recompensas aumentan cuando los jugadores más destacados protegen a sus aliados, y pueden obtenerse puntos matando monstruos o contribuyendo a objetivos para que participen quienes no prefieren el combate entre jugadores. Gamemeca también informó de un chatbot de IA dentro del juego, Myorong (묘롱), que ofrece consejos y organiza los datos de actividad del gremio, de una opción para registrar a un personaje como sustituto que realiza contenido del gremio y de un modo sin conexión que permite hasta ocho horas diarias de caza automática. [ 4 ]
Para celebrar el lanzamiento, Kakao Games organiza un evento especial de asistencia de 28 días con recompensas diarias por iniciar sesión y una caja de selección de bendición de héroe como recompensa final, además de eventos de recompensas por visualización en las plataformas Chzzk (치지직) y SOOP, que entregan cupones del juego a quienes ven retransmisiones de Dokkaebiui Segye durante un tiempo determinado. Kyunghyang Games informó de otras promociones: un descuento mediante cupón en Google Play Games, una bonificación de Google Play Points, ofertas de devolución de puntos de KakaoPay, descuentos de pago para usuarios de KT y LG Uplus y colaboraciones con códigos de regalo de Google y Culture Cash (컬쳐캐쉬), con condiciones publicadas en la comunidad oficial. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
Cha Myeong-su (차명수), responsable de la división de negocio de Kakao Games, afirmó que la empresa se había basado ampliamente en las opiniones de los usuarios al preparar el juego y que seguiría escuchando los comentarios sobre el juego real después del lanzamiento y los reflejaría en el servicio para que pudiera disfrutarse durante mucho tiempo. [ 1 , 4 ]
Por qué importa
El lanzamiento incorpora al catálogo de Kakao Games un nuevo MMORPG basado en una novela web y un webtoon de Naver, y recibió cobertura de Yonhap y tres medios de videojuegos. Gamemeca informó de que el juego excluye la eliminación de jugadores en los campos ordinarios y organiza la competición entre servidores en torno a la cooperación.
Datos clave
- Kakao Games lanzó oficialmente el MMORPG Dokkaebiui Segye (도깨비의세계) el 8 de octubre. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
- Supercat (슈퍼캣) desarrolló el juego y Kakao Games lo opera. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
- Se basa en la novela web y el webtoon de Naver Myeolgwi Sudojeon (멸귀수도전). [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
- Combina personajes de arte de píxeles en 2D con escenarios en 3D y se describe como un MMORPG en 2.5D. [ 1 , 2 , 3 ]
- Un evento especial de asistencia de 28 días ofrece recompensas diarias por iniciar sesión y una caja de selección de bendición de héroe como recompensa final. [ 1 , 3 , 4 ]
- Los espectadores que ven retransmisiones de Dokkaebiui Segye en Chzzk (치지직) y SOOP durante un tiempo determinado reciben cupones para el juego. [ 1 , 3 , 4 ]
- Según Gamemeca, el juego no tiene clases fijas; los jugadores combinan 12 estilos de habilidades agrupados en cuatro familias. [ 4 ]
- Según Gamemeca, se excluye la eliminación de jugadores en los campos ordinarios y un modo sin conexión permite hasta ocho horas diarias de caza automática. [ 4 ]
Confirmado por varias fuentes
- Kakao Games lanzó oficialmente Dokkaebiui Segye el 8 de octubre. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
- Supercat desarrolló el juego. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
- Se basa en la novela web y el webtoon de Naver Myeolgwi Sudojeon. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
- Combina personajes de arte de píxeles en 2D con escenarios en 3D. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
- Los eventos de lanzamiento incluyen un evento de asistencia de 28 días y eventos de recompensas por visualización en Chzzk y SOOP. [ 1 , 3 , 4 ]
Aún sin aclarar
- En qué plataformas está disponible el juego y a qué hora se lanzó. Ninguno de los documentos indica las plataformas ni la hora del lanzamiento.
- Detalles de la jugabilidad como el sistema de estilos de habilidades, la ausencia de eliminación de jugadores en los campos, el chatbot de IA y el modo sin conexión. Solo Gamemeca informó de ellos.
- Promociones de pagos y operadores con Google Play, KakaoPay, KT, LG Uplus y Culture Cash. Solo Kyunghyang Games informó de ellas.
Qué dicen los medios locales
Cronología, hora local
- Inven informa del lanzamiento oficial de Dokkaebiui Segye por Kakao Games. [ 1 ]
- Yonhap informa del lanzamiento en su resumen de noticias de videojuegos. [ 2 ]
- Kyunghyang Games informa del lanzamiento y de las promociones de asistencia y de socios. [ 3 ]
- Gamemeca informa del lanzamiento con detalles del diseño cooperativo del juego. [ 4 ]